C++Builder 10.3 Rio für Xcode kompilieren - SDK importieren
Diese Video zeigt einen Trick, wie man sich eine umfangreiche und parallele Installation von Xcode 9 und 10 unter macOS ersparen kann, indem man das SDK von Xcode 9 dem vorhandenen, aktuellen Xcode 10 hinzufügt.
Dies ist erforderlich, da Xcode 10 mit dem 10.14 SDK nur ein 64-Bit SDK mitbringt. Der C++Builder braucht aber ein 32-Bit SDK, wie es Xcode 9 mit dem SDK 10.13 noch mitbrachte